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Article 1 – Introduction
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Un championnat inter-clubs est organisé annuellement entre les clubs reconnus de la FMB. Il débute en septembre ou octobre et se termine en mars ou avril selon le nombre de clubs que composent la FMB et suivant un calendrier préétabli. (voir statuts, article 4).
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Article 2 – Inscriptions au championnat
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Les joueurs participants à ce championnat doivent appartenir à un des clubs reconnus par la FMB, et doivent être en ordre de cotisation auprès de leur club. La liste des joueurs (nom, prénom, adresse, date de naissance, n° téléphone, adresse e-mail éventuelle) de chaque club doit être remise au secrétariat de la FMB lors de la première réunion du comité pour la saison concernée; le comité fédéral, sur base de cette liste, estime que les joueurs mentionnés sont donc en ordre de cotisation vis-à-vis de leur club respectif. De nouvelles inscriptions de joueurs en FMB peuvent s’effectuer aux conditions suivantes : - le délégué du club avise le secrétariat de la FMB et transmet toutes les coordonnées du nouvel inscrit. - le club doit s’acquitter de la redevance auprès de la trésorerie de la FMB - pour pouvoir prétendre participer au championnat interclubs de la saison en cours, l’inscription doit avoir lieu avant l’établissement du calendrier des rencontres élaboré entre sélectionneurs pour les matches « Retour ».
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Article 3 – Composition des équipes
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Chaque équipe est composée de 6 joueurs alignés comme suit : - 1ère catégorie : un joueur Cadre de 60 ou + - 2ème catégorie : un joueur Libre de 160 ou + - 3ème catégorie : un joueur Libre de 70 ou 90 ou 120 - 4ème catégorie : un joueur Libre de 30 ou 40 ou 55 - 5ème catégorie : un joueur « 1 Bande » - 6ème catégorie : un joueur « 3 Bandes » Il ne peut y avoir que deux classes de différences MAXIMUM entre les deux adversaires. Exemples : - un joueur de 60 « Cadre » peut rencontrer un 60 ou un 90 ou un 120 « Cadre », mais pas un joueur de 160 « Cadre » ou + - un joueur de 55 « 1 Bande » peut rencontrer un 30 ou un 40 ou un 55 ou un 80 ou un 110, mais pas un 20 ni un 150 - un joueur de 27 « 3 Bandes » peut rencontrer un 18 ou un 22 ou un 27 ou un 34 ou un 42, mais pas un 15 ni un 50 Un club alignant un joueur non reconnu par la FMB ou l’alignant dans une catégorie inférieure à celle qui lui est attribuée perd les points afférents à cette rencontre. Un joueur remplaçant : - doit jouer au minimum, les points à jouer dans la catégorie dans laquelle le joueur est manquant MAIS - doit jouer les points de sa propre classification si ceux-ci sont supérieurs au minimum de la catégorie dans laquelle le joueur est manquant Exemples : * si un joueur classifié à 160 « Cadre » doit remplacer un joueur manquant de la 1ère catégorie qui était aligné à 90 « Cadre », il doit jouer ses propres points de classification (c à d 160 « Cadre »). * si un joueur classifié à 70 « Libre » doit remplacer un joueur dans la 1ère catégorie, il doit jouer le minimum de cette catégorie c-à-d 60 « Cadre ». * si un joueur classifié à 40 « Libre » doit remplacer un joueur de la 3ème catégorie, il doit jouer 70 « Libre ». En cas de manquement, seul le comité fédéral est compétent pour décider de la suite à donner. Attention : Un seul joueur aligné préalablement dans son équipe peut remplacer un seul joueur absent. Ce remplacement ne peut donc s’effectuer qu’une seule fois sur le total des matches à jouer. Un joueur non aligné ne peut remplacer qu’un seul joueur aligné absent. A partir du moment où plus aucun joueur « Réserve » (donc, autre qu’un joueur préalablement aligné) n’est disponible pour procéder au(x) remplacement(s), il y a forfait pour le ou les matches en cause.
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Article 4 – Sélection des équipes / Organisation des rencontres
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Les sélectionneurs des équipes se concertent et mettent tout en œuvre pour équilibrer au mieux les rencontres : c à d, établir des rencontres en respectant l’ordre décroissant des points à jouer et en respectant au mieux les « forces » en présence. (voir article 3 – Composition des équipes) C’est le sélectionneur de l’équipe visiteuse (l’équipe qui joue « à l’extérieur ») qui remettra au secrétaire fédéral les rencontres qui ont été décidées de commun accord avec le sélectionneur de l’équipe qui reçoit. Cette liste doit être remise au secrétaire de la FMB, et cela, 15 jours avant la date des premières rencontres. Le secrétaire de la FMB envoie ensuite, dans les meilleurs délais, les convocations aux joueurs concernés. C’est toujours l’équipe visiteuse qui a la priorité sur le choix du jour et de l’heure. L’heure de début des rencontres est fixée selon des critères variables, par exemple, l’heure d’ouverture du local où ont lieu les rencontres. Les rencontres doivent être prévues le vendredi et le samedi (et/ou uniquement le samedi, si le club possède deux billards) afin d’éviter « d’éparpiller » les rencontres tout au long de la semaine; toute dérogation est du ressort du comité fédéral et doit faire l’objet d’une demande écrite adressée au comité par le club concerné ; les motivations y seront clairement énoncées. En cas de force majeure, ce sont les joueurs concernés qui se concertent pour jouer un autre jour que celui prévu au calendrier, et ce, avant la date limite fixée au calendrier. Dans ce cas, c’est le joueur « demandeur » qui doit prévoir l’arbitrage et le marquage ; le joueur « demandeur » doit aviser les sélectionneurs et délégués des clubs respectifs ainsi que le secrétariat de la FMB. Le demandeur et son délégué de club s’assureront de la possibilité d’accès à la salle de billard.
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Article 5 – Forfait
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Les heures indiquées sur les convocations doivent être respectées. Passé un délai de 15’ pour le premier match, et faute de pouvoir aligner un joueur « réserve », le club dont le joueur est présent bénéficie des points de matches pour ce forfait (2 points) après que les billes aient été mises sur les mouches de départ et que la feuille de match soit signée par le joueur présent et l’arbitre désigné pour cette rencontre. Afin d’éviter un forfait, un joueur réserve peut être aligné en dernier recours ; celui-ci doit jouer au moins le minimum de la catégorie dans laquelle le joueur déficient était aligné et doit, à tout le moins, jouer les points qui lui sont personnellement attribués s’ils sont supérieurs.
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Article 6 – Points de matches / Points de bonus
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a) Il est interdit d’intervertir des joueurs désignés dans les rencontres. b) Les points et catégories désignés sur la liste des rencontres établie par la FMB sont ceux à jouer effectivement ; il ne peut y être dérogé sous peine d’annulation de la rencontre. c) Il est attribué 2 points au match gagné, 1 point au match se terminant à égalité, 0 point au match perdu. d) Il est également attribué des points de « bonus » : + 2 points dans le cas où la moyenne jouée est supérieure à la moyenne maximum de la catégorie dans laquelle le joueur est classifié + 1 point dans le cas où la moyenne jouée est comprise dans la moyenne de la catégorie dans laquelle le joueur est classifié. Remarque : La moyenne réglementaire de la catégorie 300 « Libre » est de 19 minimum. Les points de bonus seront attribués comme suit pour cette catégorie : Moyenne réalisée : 19,00 ? 59,99 = 1 point de bonus Moyenne réalisée : 60,00 ? 300,00 = 2 points de bonus e) En fin de championnat, si deux (ou plusieurs) clubs terminent avec le même nombre de points, c’est le nombre de matches gagnés qui est prépondérant ; sinon, un (ou plusieurs) test-match sera (seront) organisé(s) afin de désigner le club champion.
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Article 7 - Organisation dans les clubs / Arbitrage et marquage
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Le club visité met tout en œuvre pour que l’organisation et le déroulement des rencontres soient correctement assurés. Dans cette perspective, il faut notamment : • que le marquage des points soit effectué sur les feuilles de matchs mises à disposition des clubs par la FMB. • que le marquage des points soit effectué à la craie sur un tableau ou, à défaut, qu’un marquoir, visible de tous, soit utilisé. • assurer l’arbitrage des rencontres. • prévoir au moins une place assise pour les joueurs en lice. • veiller à ce que le matériel mis à disposition soit propre (tapis de billard, billes, etc…). • interdire de fumer pendant le match. • respecter un esprit de sportivité.
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Article 8 – Tenue sportive
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La tenue sportive est de rigueur sous peine de forfait à l’encontre du joueur ne respectant pas celle-ci. La tenue sportive, de préférence identique pour une même équipe, doit être conforme à ce qui suit : • chemise ou pull ou polo de couleur unie • pantalon de couleur unie et foncé • chaussures de ville de couleur foncée • écusson du club porté, de préférence à gauche, sur le pull ou la chemise ou le polo, à hauteur de la poitrine Il est interdit de porter une casquette ou toute autre coiffe en jouant. Il est interdit de fumer en jouant.
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Article 9 – Le matériel de billard
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La table de billard, le tapis et les billes doivent être homologués par la FMB. La FMB préconise que le tapis de billard soit remplacé au moins une fois par an. L’éclairage du billard doit être efficace et efficient. Le billard doit être équipé d’un système de chauffage en bon état de marche. Les clubs doivent tout mettre en œuvre pour que le matériel soit conforme aux exigences nécessaires pour que le jeu puisse se dérouler dans des conditions optimales. Le comité fédéral peut statuer en cas de manquements flagrants.
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Article 10 – Moyennes et promotions en championnat
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Les moyennes de chaque joueur sont établies sur un minimum de deux matches, dans la même catégorie et discipline, suivant le meilleur résultat obtenu lors de la compétition : • Moyenne des matchs « aller » • Moyenne des matchs « retour » • Moyenne des matchs « aller/retour » • Moyenne Coupe individuelle (éliminatoires) • Moyenne Coupe individuelle (finale) Tout joueur ayant obtenu une moyenne de promotion après les matchs « aller » du championnat joue les points de sa promotion lors des matchs « retour ». Tout joueur ayant obtenu une moyenne de promotion après les matchs « aller/retour » ou après les matchs « retour » du championnat joue les points de sa promotion lors de la saison suivante. Un nouveau joueur ou considéré comme tel (p.ex. : un joueur ayant demandé son déclassement) doit jouer au moins deux matchs lors des rencontres « aller » du championnat ; la moyenne sera établie sur ces deux matchs afin de fixer sa classification. Si le nouveau joueur n’a pas joué un minimum de deux matchs dans une des catégories spécifiques, il sera toujours considéré comme nouveau joueur pour les matches « retour » ou pour la saison suivante. Est aussi considéré comme Nouveau Joueur, tout joueur qui n’a jamais joué dans une discipline précise. Exemple un joueur est inscrit depuis la saison 2004/2005, et n’a pas joué depuis lors au moins deux matches dans une des disciplines auxquelles il est inscrit ; s’il est aligné durant une des saisons ultérieures dans la discipline à laquelle il n’a jamais participé, il est également considéré comme Nouveau Joueur.
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